Sains komputer ialah disiplin teras dalam masyarakat maklumat, memacu inovasi merentas industri melalui pengetahuan bersepadu perisian dan perkakasan. Ia menekankan pemupukan bakat kreatif dan merupakan tulang belakang sains dan teknologi termaju dengan impak praktikal dalam pelbagai bidang.
Sains komputer ialah disiplin penting dan teras untuk transformasi masyarakat kita menjadi masyarakat maklumat, mereka bentuk dan membina komputer berprestasi tinggi dan membangunkan perisian untuk operasi dan aplikasinya, dan menjadikannya tersedia untuk seluruh industri. Khususnya, ia memfokuskan bukan sahaja pada peningkatan prestasi komputer itu sendiri, tetapi juga pada inovasi yang menggunakan komputer dalam pelbagai industri. Sains komputer bukan hanya bidang pengajian teori semata-mata, tetapi satu yang mempunyai aplikasi langsung di dunia nyata.
Walaupun ia dilahirkan pada pertengahan abad ke-20 dan mempunyai sejarah yang singkat berbanding dengan disiplin lain, pengaruhnya semakin berkembang, dan ia adalah disiplin pemikiran ke hadapan yang dijangka menjadi lebih penting pada masa hadapan. Banyak universiti di seluruh dunia kini melabur banyak dalam sains komputer, dan negara-negara mengiktiraf kepentingan bakat dan menyediakan sokongan yang murah hati dari tahun ke tahun. Sokongan ini melangkaui pembangunan kemahiran semata-mata dan merupakan sebahagian daripada usaha untuk memastikan daya saing global dalam teknologi terkini seperti kecerdasan buatan, data besar dan pengkomputeran awan.
Oleh yang demikian, bidang berkaitan sains komputer kini merupakan antara sektor perindustrian yang terbesar dan paling pesat berkembang, dan kesan kemajuan dalam sains komputer terhadap pembangunan bukan sahaja industri maklumat tetapi juga industri secara amnya adalah ketara. Contohnya, kemajuan dalam sains komputer telah membolehkan pembangunan teknologi canggih seperti kilang pintar, kereta pandu sendiri, penjagaan kesihatan dan banyak lagi, dan teknologi ini membuat perubahan besar dalam kehidupan seharian kita.
Pendidikan dan penyelidikan dalam bidang sains komputer memerlukan penaakulan logik dan pemikiran asli, berdasarkan pengetahuan asas kejuruteraan dan sains. Konsep perisian dan perkakasan sains komputer sangat berkait rapat, dan pelajar mempelajari kedua-dua bidang bersama-sama, memperoleh kepakaran dalam struktur komputer, sistem pengendalian, pangkalan data, bahasa pengaturcaraan, komunikasi data, kecerdasan buatan, algoritma, bahasa berorientasikan objek dan banyak lagi. Kurikulum ini membolehkan pelajar menyesuaikan diri dengan pantas kepada aliran teknologi terkini dan melengkapkan mereka dengan keupayaan untuk berada di barisan hadapan dalam teknologi baharu.
Graduan Sains Komputer meneruskan kerja dalam industri dan akademik di Korea dan luar negara. Graduan sarjana muda pergi ke program sarjana atau bekerja dengan syarikat, manakala graduan sarjana pergi ke sekolah siswazah di Korea dan luar negara untuk meneruskan penyelidikan atau bekerja sebagai penyelidik peringkat pertengahan di syarikat dan institut penyelidikan. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, jurusan sains komputer semakin merealisasikan idea mereka melalui modal teroka, dengan banyak syarikat permulaan IT yang berjaya. NHN, NEXON, dan Ingen adalah beberapa contoh. Graduan kedoktoran memainkan peranan utama dalam penyelidikan termaju dalam pengkomputeran di universiti, syarikat dan institut penyelidikan.
Oleh itu, sains komputer memainkan peranan penting dalam pembangunan sains dan industri berteknologi tinggi moden. Dengan perkembangan pesat teknologi, aplikasi sains komputer semakin merebak ke semua bidang kehidupan seharian, seperti rumah, kilang, dan bank, dan pelajar sains komputer yang cekap diperlukan dalam semua bidang masyarakat. Oleh itu, untuk memenuhi permintaan sosial ini, sains komputer memberi tumpuan kepada latihan orang berbakat yang menggabungkan teori dan amalan. Dalam proses itu, pelajar bukan sahaja memperoleh pengetahuan, tetapi juga membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah yang kreatif dan memperoleh kemahiran yang boleh segera diaplikasikan di tempat kerja.
Oleh itu, pendidikan sains komputer diajar dalam pelbagai cara dan memberi tumpuan kepada membangunkan pemimpin teknologi masa depan yang mampu mencipta pengetahuan baharu. Khususnya, kerja lapangan dan pembelajaran berasaskan projek memberi pelajar permulaan yang lebih baik tentang kemahiran yang diperlukan dalam persekitaran industri dunia sebenar dan membantu mereka menjadi berdaya saing di peringkat global. Mengambil kira semua ini, sains komputer ialah disiplin termaju dari perspektif profesional yang menangani semua perkara yang berkaitan dengan komputer, yang telah menjadi alat asas tamadun manusia.